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Guida

Idee per premi a premi e pentole spaccate

La struttura del premio decide se il tuo concorso a premi rimane interessante fino alla fine o muore il giorno in cui viene estratto il favorito. Ecco le suddivisioni che funzionano, quando usarle ciascuna e la regola d'oro per seguire qualunque cosa tu scelga.

La regola d'oro: pagare l'intero piatto

Qualunque sia la suddivisione scelta, ogni centesimo raccolto verrà restituito come premio e l'organizzatore non prenderà nulla per gestirlo. Non si tratta solo di buone maniere: è la condizione che fa sì che un concorso a premi sul posto di lavoro rimanga un accordo privato ed esente piuttosto che qualcosa che necessita di una licenza. L'organizzatore gioca secondo le stesse regole di tutti gli altri e il piatto viene assegnato in questo concorso a premi senza alcun trasferimento a quello successivo.

Il vincitore prende tutto

La divisione più semplice e il premio singolo più grande. È adatto a eventi brevi - una gara, una finale, un episodio - in cui tutto finisce prima che qualcuno abbia il tempo di perdere interesse.

La sua debolezza si manifesta negli eventi più lunghi: una volta che il partecipante di un giocatore viene eliminato, non ha più nulla per cui giocare, e alle semifinali la maggior parte del gruppo ha lasciato mentalmente la lotteria. Per qualcosa di più lungo di un fine settimana, dividi il piatto.

Spaccature a più livelli che mantengono interessato il centro

Una divisione a livelli paga più di una posizione finale, il che mantiene più giocatori a guardare più a lungo. I modelli standard:

  • 20/70/10 - primo, secondo, terzo. L'impostazione predefinita per tornei e campionati.
  • 50/30/20 - più piatto e amichevole, ottimo per piatti piccoli dove il terzo posto dovrebbe comunque sembrare un premio.
  • 50/25/15/10 - Stile a senso unico nei primi quattro di casa, la struttura classica per una gara con grandi numeri come il Grand National.
  • Il vincitore prende di più, l'ultimo posto viene rimborsato: un grande premio più una consolazione, la struttura a due premi più semplice che esista.

Il cucchiaio di legno

Un piccolo premio per chi finisce ultimo - in genere un rimborso della quota di iscrizione o il 10% del piatto - è la modifica alle regole di valore più alto nella progettazione del concorso a premi. Trasforma il fondo della classifica in una seconda gara: i giocatori i cui partecipanti sono senza speranza iniziano attivamente a fare il tifo affinché siano gloriosamente e senza speranza.

Si adatta a qualsiasi evento con una classifica completa: ultimo in classifica, ultima nazione nel tabellone dell'Eurovision, ultimo cavallo a casa in Nazionale.

Premi collaterali per eventi lunghi

Per i tornei e le stagioni che durano settimane, ritaglia il 10-20% del piatto in premi collaterali stabiliti lungo il percorso:

  • Leader a metà percorso: in testa alla classifica a metà di una stagione di campionato.
  • Premi della fase a gironi dei Mondiali o degli Europei: maggior numero di gol, prima squadra eliminata, maggior parte delle squadre a eliminazione diretta.
  • Primo sangue: il giocatore il cui partecipante registra la prima vittoria dell'evento.
  • Miglior risultato singolo: vittoria più grande, podio con le quote più lunghe, punteggio singolo più alto, a seconda dell'evento.

Ogni premio secondario è un'altra data in cui qualcuno vince qualcosa e un altro motivo per cui l'intero gruppo controlla la classifica.

Premi non in denaro e concorsi a premi gratuiti

Il denaro è facoltativo. Un trofeo che vive sulla scrivania del vincitore per un anno, il perdente che compra i biscotti della squadra, un forfait concordato in anticipo: i concorsi a premi gratuiti si svolgono esattamente con la stessa estrazione e le stesse regole, e sono la scelta giusta per le estrazioni familiari o per i luoghi di lavoro che preferiscono non gestire affatto contanti.

Annotare la suddivisione prima del sorteggio

Ognuna di queste strutture funziona se concordata prima dell'estrazione, e nessuna di esse funziona se viene negoziata in seguito: una volta stabilite le assegnazioni, ogni cambiamento ha un vincitore e un perdente. Inserisci la suddivisione nelle tue regole scritte, organizza un'estrazione che si blocca nel momento in cui viene eseguita e i premi si prendono cura di se stessi. SweepstakeDraw si occupa della parte del sorteggio: gratuito per un massimo di 4 giocatori, £1.99 una tantum per un campo completo.

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