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Guider

Organisez une Coupe du monde tirage au sort

La Coupe du monde masculine compte désormais 48 équipes, soit un peloton plus grand que la plupart des bureaux. Voici comment gérer la situation équitablement, quelle que soit la taille du groupe, garder la phase de groupes intéressante et régler le pot sans disputes.

Ce que 48 équipes change

Depuis son expansion, la phase de groupes de la Coupe du Monde comprend 12 groupes de quatre et le peloton est de 48 équipes, soit environ le double d'un tirage au sort de Premier League et plus grand que la plupart des bureaux n'ont de personnel. Cette taille est une caractéristique, pas un problème: cela signifie que tout le monde peut contenir plusieurs équipes, et que personne n'est exclu du tirage au sort après un mauvais groupe.

Le compromis est qu’un champ plus vaste abrite davantage d’étrangers. Un joueur dont les trois équipes ont toutes des tirs à 500-1 a besoin d'une raison pour rester intéressé, et c'est à cela que servent les prix annexes.

Comment gérer 48 équipes dans un petit bureau?

48 se divise généreusement: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16 et 24 joueurs obtiennent tous une part égale du terrain. Distribuez l'ensemble du peloton lors d'un tirage au sort: chaque joueur détient le même nombre d'équipes, de favoris et de ménés atterrissant là où le mélange les place. C’est la structure la plus juste et la plus amusante: quelqu’un se retrouve toujours avec un portefeuille d’opprimés, et quelqu’un décroche toujours deux prétendants.

Si votre nombre de joueurs ne divise pas 48, vous avez deux options: laisser le reste du peloton non attribué (et convenir d'emblée que si une équipe non assignée gagne, le pot revient à l'équipe assignée la mieux classée), ou laisser le nombre d'équipes différer d'un et adapter les frais d'entrée en conséquence.

Des prix annexes en phase de groupes qui permettent à tout le monde de participer

Un tournoi d'un mois nécessite plus d'une ligne d'arrivée. Répartissez une part du pot en prix annexes réglés à la fin de la phase de groupes:

  • La plupart des buts marqués en phase de groupes dans les équipes d'un joueur.
  • Première équipe éliminée – un prix de consolation qui transforme la malchance en rire.
  • La plus grande victoire en un seul match de l'une des équipes d'un joueur.
  • La plupart des équipes se qualifient pour les huitièmes de finale.

Gardez le prix principal comme la plus grosse part - le vainqueur du tournoi devrait toujours compter le plus - mais même un pot secondaire de 10 % change le nombre de personnes qui vérifient les scores au cours de la première semaine.

Règles à convenir avant le tirage au sort

  • Le pot principal revient au joueur qui détient l'équipe qui soulève le trophée - simple et incontestable.
  • Décidez si une victoire aux tirs au but compte comme une victoire pour les prix secondaires qui comptent des victoires.
  • Si une équipe se retire ou est expulsée avant le tournoi, le joueur concerné obtient un nouveau tirage au sort parmi les équipes non assignées ou un remboursement proportionnel - à convenir.
  • Fixez la date limite de paiement avant le tirage au sort et la date limite de paiement dans les jours suivant la finale.

Exécutez le tirage au sort en une seule fois

S'occuper de 48 équipes à la main - noms dans un chapeau, quatre tours de sélection - prend un après-midi et invite à des discussions sur l'ordre de sélection. Un tirage au sort en ligne mélange l'ensemble du peloton avec un caractère aléatoire cryptographique en un seul passage, attribue chaque équipe une fois et verrouille les résultats afin que personne ne puisse relancer tranquillement les dés. Le tirage au sort de la Coupe du Monde 2030 de SweepstakeDraw est gratuit et peut être testé avec jusqu'à 4 joueurs et £1.99 en une seule fois pour l'ensemble des 48 équipes, avec un lien de résultats que tout le bureau peut vérifier.

Prêt

Lance un tirage au sort équitable.

Choisis une compétition, ajoute des joueurs et fais un tirage aléatoire en quelques secondes.

Lancer un tirage gratuit